ANLINEWORLD / OPERATOR CONSOLE
ALW Quest Studio
物語の構成から会話・目標・演出まで、ひとつの制作画面で組み立てます。
個人アカウント方式に対応しました。初期管理者は .env の QUEST_STUDIO_ADMIN_USER / QUEST_STUDIO_ADMIN_PASSWORD で作成できます。ANLINEWORLD / OPERATOR CONSOLE
物語の構成から会話・目標・演出まで、ひとつの制作画面で組み立てます。
個人アカウント方式に対応しました。初期管理者は .env の QUEST_STUDIO_ADMIN_USER / QUEST_STUDIO_ADMIN_PASSWORD で作成できます。新規クエスト
NEW QUEST
下書きIDENTITY
MAINクエストの章を入力します。第0章はチュートリアルワールド専用です。
ACCEPTANCE
KINGDOM EMERGENCY
EVENTクエストを急報センターへ掲載し、未読・受諾条件・残り時間・ログイン通知を一元管理します。
急報を有効にした場合、カテゴリはEVENT、開始・終了日時は必須です。受諾できない場合はゲーム内GUIに具体的な理由が表示されます。
未設定の場合はALWCore標準の「受注できるクエストはありません」受付GUIが表示されます。ここでも会話専用音声を設定できます。
PROGRAM FLOW
上から順に実行されます。目的を追加し、必要な値を入力してください。
TURN IN
オンの場合、最後の目的達成後に「報告可能」になり、指定NPCとの会話で完全完了します。
BULK DISPLAY MODE
受注不可・受注時・進行中・完了時の会話へ、同じ表示形式をまとめて適用します。
STORY / START
JOURNAL
冒険者の書 → 記録帳から順番に閲覧した時、READ目的が進みます。
ACTIVE DIALOGUE
クエスト受注後にNPCへ再訪した時の話題選択です。最大8話題まで設定でき、「目的を進める」はALWCoreが現在のTALK目的に合わせて自動表示します。
STORY / COMPLETE
MYTHICMOBS / ENCOUNTER
受注、会話終了、目的の開始・完了、近接、完全完了、手動実行など、地点ごとに出現タイミングと挙動を設定します。
REWARDS
INTEGRATION
クエスト遷移時にVault、LuckPerms、Discord等へ通知・処理を渡せます。
CINEMATICS
開始BGMはSTART、完全完了BGMはCOMPLETEのSOUNDムービーとして追加します。
CAMERA PATH
クエスト内ムービーへ CAMERA_PATH を追加し、キーフレームの座標・向き・到達時間を視覚的に管理します。最初の地点は開始視点、2点目以降の時間は前の地点からそこへ移動する時間です。
/rpg scene skip とログアウト時の復帰も確認してください。FILE EXPLORER
Windowsのエクスプローラーのように、quests / quest-spawns / gates / tutorial を確認・編集できます。削除や上書きは backups/ へ退避されます。
ALWCORE YAML
このYAMLだけが公開時に quests/studio/ へ書き込まれます。
読み込み中…
ENCOUNTER YAML
自動スポーンを有効にした時だけ、quest-spawns/ に別ファイルとして公開されます。
自動スポーンは未設定です。
VALIDATION
入力すると自動検証します。
OPERATORS
admin以上で利用できます。パスワードはPBKDF2-SHA256でハッシュ保存されます。